紙箱戰機在台灣比較冷門,模型也沒甚麼實體店家願意大量進,不過遊戲真的很好玩!!
大家可能會認為LEVEL5做的遊戲都傾向動漫,很小孩子
如果你願意拋棄這個成見,將會有不同的視野喔~
就我玩過的LEVEL5遊戲有閃電11人2和3以及紙箱戰機boost和w
我覺得他們模組製作的很好,BGM也很有氣氛,還會穿插些動畫中的重要劇情,引人入勝
今天剛全破boost ,立馬就趁著還沒忘記寫出心得吧~
畫面
雖然動漫畫風比較不討人喜歡,但這有個優點,色調可以很清晰、色彩鮮豔,模組上比較不會看起來有粗糙的問題
音樂
BGM很擅長烘托出劇情的氣氛,音質也是相當不錯,總覺得LEVEL5製作緊湊、雄壯的音樂真的很專業
戴上耳機玩真是一種享受
p.s.至今還忘不了閃電11人的戰鬥BGM
操作
很順手,並沒有甚麼礙手礙腳的設定
在放絕招時、在補hp時因為每個按鈕都可以設置,小心不要按錯,原本要補血按錯成補我方全體
放絕招時本來想用這個,結果用到那個就冏了,所以要記住自己把甚麼設置到哪個按鍵上了~!!
劇情
LEVEL5的特色就是把動畫做成遊戲,so看不懂劇情就去看動畫吧~不過我是用它的漢字去猜劇情的XD
系統
紙箱戰機的系統無疑就是LBX的多種換裝、設置cpu增強能力,boost的LBX好像共73種的樣子
每種都分頭、胸、手、腰、腳5個零件,每一個零件都可經由戰鬥去提升它的等級
另外還有超多種武器,近戰有劍、長槍、雙刀、錘、拳套,遠戰有狙擊、散彈、機槍、手槍
武器又有分屬性(火水雷聖)與近戰的斬衝砸3種,善用的話將能夠比較輕鬆戰鬥
p.s.長程狙擊必用,射程幾乎可說沒有打不到的
其他
boost遇敵率似乎是按照步數去計算的...所以有時候會覺得遇敵率怎那麼高....
這個缺點在紙箱戰機w有做改進,w把敵人都設在地圖上亂跑,你可以看見他們,繞過去就可避免戰鬥~
遭遇戰鬥時,boost要等好多秒才會進入戰鬥,有時候等的都煩了!!
w針對這點也有做改進,縮短到大約3~4秒就可進入戰鬥!!
boost的重要戰鬥時,每一場都會中途強制劇情...還沒辦法按跳過!!如果在這場戰鬥中輸了又得重來,又要再等過場結束...浪費很多時間,當每個人都很強可以一次就結束掉就對了啦...
我打最終boss因為這個浪費超多時間....
W對於這點還是一樣沒辦法按跳過..可惜了!!
總結:有很多小缺點在W都有改進,W是主角們長大後的劇情,而boost是主角們小時候的劇情
boost全破後可以挑戰排名賽,同時也可拿到更多的新武器,繼續打造最強的LBX吧!!因為這條路還
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