掌機,曾經是很多人的回憶
今年年初最期待的少年漫畫人物格鬥遊戲
人物方面有幾個知名少年漫畫的主要角色和反派,像是7龍珠 火影 海賊 聖鬥士 jojo 死神 幽遊白書 獵人
還有比較近期的五葉草、英雄學院
不過覺得奇怪的是怎麼突然有早期動畫九龍珠的主角 0.0 這動畫可能沒多少人知道吧
還有既然是知名少年漫畫的話,沒有魔導少年、植木的法則、聖石小子、烈火之炎的確是有點可惜
如果有這些人物的話,一定會更感動的~
文字劇情上人物的表情不用太期待有啥變化,還好過場動畫人物的表情就很活
音樂很動聽,很符合戰鬥的fu,只是激烈戰鬥中也不會有人會去仔細聽BGM吧www
戰鬥方面色彩表現真的很酷炫,很多招式的呈現效果都很有魄力,第一次玩會被畫面震撼到,少部分招式感覺有點虛
系統大部份都是從火影格鬥遊戲那裡拿來的,例如衝刺、追擊、反追擊
一般格鬥遊戲的動作通通有,輕攻重攻 反擊 墊步 抓技,把敵人打飛後還能換隊友繼續攻擊
流暢度奇佳,打擊感很好,屬於高速快節奏戰鬥,可惜在戰鬥場地裡沒啥特別的地方,就只是場地而已不能破壞,頂多有地面碎石特效
另外戰鬥時人物會衣服褲子破掉(可惜95%都是男性角色)也會受傷流血,這種設計很棒,打鬥會遍體鱗傷超科學的www這大概是頭一款格鬥遊戲有這樣做到
只是絕招很簡單 只需按2個鍵就可,而且可以連續使用,沒啥技術性
由此可知這遊戲是吸引想玩爽game的人去玩,對資深技術派格鬥玩家應該不會有吸引力
另外可以自訂創建的角色,包括臉、髮型,隨著解鎖能買到更多的服裝
DLC人物也很多,是個大坑...
結語
聲光效果十足的爽game
好硬派超難的...
畢竟是重製血之輪迴,早期的惡魔城難度都很高
gba時代開始的惡魔城變成可以練等級還可以迴避,難度降低很多
我是不太喜歡玩硬派ACT的人
但心血來潮總會有來的一天
以前到第2關boss就贏不了,放棄
前天開始開始全部重玩,死了不知道多少次
終於打完德古拉(不過德古拉攻擊方式太固定沒啥難度,反而是前面幾關的boss超難)
結果是..壞結局
壞結局的話,德古拉沒有第三次變身,被人救走
然後打德古拉前的boss是主角身邊那個女的變成女惡魔
畫面來說因為是重製版,所以精美不少,還有boss出場動畫
BGM很好聽,應該都是些惡魔城經典音樂,有些有宏大的感覺 有些有戰鬥的感覺,我比較不喜歡海盜船那關的音樂,跟其他關卡相比顯得有點輕快(?)
遊戲中只有中斷存檔,還好每個關卡流程很短
但是boss戰難度很高!!
如果是手殘玩家絕對過不了,如果是中階玩家,準備好死個數十次的覺悟吧
畢竟是早期惡魔城,人物動作比較僵硬,很多時候你手反應過來了,但人物依然被打到...
前面幾個關卡的boss都有2隻,但只能走其中一條路線,有些路還蠻不明顯
選關時畫面左邊會有關卡變成球型在轉,這我還蠻喜歡