2021年4月28日 星期三

2018.10.10 PC 古墓奇兵:崛起 感想

 這是我玩的這系列第2個作品,感覺依然不錯


由於是2015年的遊戲,畫面比2013年的9代更為美麗與真實,讓我常常都有嘆為觀止的感覺

水流與火焰的呈現也更加真實有動感

 

遊戲一開始的大雪山

那積雪、冰晶和腳印彷彿就像真的(pc特效全開)

暴風吹的音效做得很好

令我印象深刻

 

由於畫面更好的關係

女角的服裝質感也更加細膩

不論是森林、冰封的洞穴、殘破的建築、碎石碎木

各種岩石紋路、牆壁雕琢,細膩的質感在光影呈現上更加增強更加真實

這作的光影呈現真的超美

彷彿置身於遊戲中

 

音效跟9代一樣很有電影的氣勢

很能烘托出遊戲氣氛

 

探索要素很充實,也有很多支線,有些重要東西(例如開鎖器)或武器只能解支線去獲得

這增加了解支線的動力

延長了主線闖關時間(誤

 

這作在收集方面有別於9代

很多東西可以用合成取得,當然也可以撿路上的

例如收集樹枝羽毛可以做箭矢,收集鎂可以做炸彈,弓箭的火焰箭、爆炸箭、毒箭也都需要靠合成來製作

這使得數量上會比較縮減,不再像9代玩的比較爽,反而需要謹慎使用

武器升級方面同樣也需要收集素材,不收集便無法升級變強.......

延長了主線闖關時間(誤

 

另外技能可以點學習製作武器

讓自己在戰鬥中可以拿地上的空瓶or罐子做火焰瓶、土製炸彈、煙霧彈

不再像9代只有敵人會丟過來,自己也能丟向敵人給他死

但我覺得煙霧彈根本沒屁用,敵人還是能看到自己

另外有些技能比較被動,像是用殺死的敵人身體製作毒氣or用桶子製作地雷

這一看就覺得很沒用,敵人不去碰根本是浪費素材

 

而肉食動物種類有熊和虎

都很硬,拿槍射到變蜂窩都還不會死,哪招啊  = =

似乎是一定要用毒箭,這也太不合理了

 

近戰方面可以拿攀岩斧攻擊敵人,不像9代只能用反擊

也增加了可以快跑,老實說早該有這功能了

 

聖31這個老不死的組織,居然到了2018年出的古墓奇兵:暗影還在

以後再玩吧~

 

對了這作的蘿拉看起來不像9代很有韓國女團的臉

看起來稍微成熟了

只是跟以前的遊戲相比還是很年輕韓國臉就是了XD

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