妖怪手錶!? 以前聽說很紅
日子無聊,想說來玩玩看這game,看銷量超誇張的(百萬起跳),可以媲美神奇寶貝
實際玩過之後
感覺優點缺點都很明顯吶...
畫面
畫面色彩相當豐富,很細膩的呈現出各種不同的建築物、街道、店面、碼頭、橋梁等一堆,甚至房子內的擺設都很鉅細靡遺
看的真的有種驚嘆的感覺,製作組也太用心了吧!感覺就像真的到一個城市裡了
路上偶爾有車子在跑,跑到他前面還會叭你...還有紅綠燈,闖紅燈太多次還會亂入超強的妖怪懲罰你 = =
有個地方地上有空罐,想說是佈景而已,結果沒想到可以踢(大驚
然後家裡浴室還有浴缸馬桶,可以在洗手台前洗手刷牙,到一定次數還可以跟妖怪對戰
BGM
優閒且歡樂,聽久不會睡著,戰鬥曲風也頗歡樂,有一點滑稽的感覺
當然如果是鬼時間之類的緊張場合,BGM也會比較緊湊些
遊戲的耐玩度因人而異,如果想要收集妖怪,耐玩度保證可以到天荒地老......
因為妖怪的取得非常看運氣,不像神奇寶貝丟個球就好,妖怪手表的妖怪不是用抓的,是用好感度讓他加入,但是好感度高也不是必加入 = =
有些妖怪需要合成,但是遊戲上不會提示要用哪2隻怪去合,網路上的資料也全都是日文,不像神奇寶貝隨便找都一堆中文資料
遊戲上手門檻很低,專精門檻非常高
越強的妖怪越難取得,不像神奇寶貝的神獸都在定點等你抓
原因在於轉蛋系統,坑嗲啊!!
不但需要扭蛋幣,還有限定一天能轉幾次,2代的轉蛋最為整人,1天只能抽3次,到了3代,稍微好一點,可以先射飛鏢決定今天能抽幾次(最多30)
但是扭蛋前遊戲會強制給你先存檔,避免你用SL大法
所以...對這遊戲不要太認真,不然保證發瘋
戰鬥還不錯
每隻妖怪都有專屬能力,有各自不同的大招,相當豐富,還會有放大招的特寫以及攻擊範圍都不同,放大招的同時還有小遊戲,比如快速點擊、老虎機,還蠻有趣的
只是覺得2代的轉盤制戰鬥比較輕鬆,因為3代變成9宮格戰鬥
敵人要放大招時,常常要跑來跑去,而打敵人時,會掉些微補充HP或妖力的玉
己方妖怪移動後,要等數回合後才能再移動,使得戰鬥的不確定因素增加
有時要幫妖怪恢復異常狀態,敵人突然要放大招,就來不及移動了 = =
或是原本陣型擺好,結果因要躲大招就移動而分開
我覺得蠻有挑戰的趣味在
幫自己的妖怪恢復異常狀態,還要完成小遊戲才能解除,有畫旋渦、連線、切斷鐵鍊、敲碎岩石等一些小遊戲
恩...妖怪手表的戰鬥系統真的超特別ww
只是妖怪手錶的攻擊敵人完全沒法切換成手動操作,他是像手游的自動戰鬥
所以自己的妖怪要做攻擊or強化or弱化都不是自己能決定的 = =
或是魔法型妖怪的攻擊沒很高,偏偏用普攻不用魔法...
有時後敵人都快掛了,己方還在放弱化技能(眼神上吊死這AI沒有很高啊...@@
喔對了
劇情很豐富,很多很日常的劇情,輕鬆詼諧,就連要打boss的劇情都跟日常生活結合在一起,什麼購物啦、去跳akb48的舞啦
相當幽默且獨樹一格,還真是第一次看到這麼特別的RPG劇情
遊戲前5章主線跟支線結合在一起,且是雙主角,玩起來份量很夠,後5章就比較少支線了,感覺進度比較快些
另外晚上時間會有鬼時間、僵屍時間、被小丑追殺等一些突發小遊戲,相當不錯
總之
對我而言算是個可以消磨到通關的佳作
沒有留言:
張貼留言