難得(藍色混蛋?)洛克人出在pc上
元祖洛克人系列即使出到11代了依舊表現的原汁原味
齒輪系統打boss我覺得是可用可不用,以前玩洛克人也都是拼操作
齒輪系統降低了不少難度,尤其是時間變慢,讓生存機會大幅提升
關卡中依然有不少很常搞死人的東西
例如火焰關卡那一直逼近的火焰、水流關卡牆上的刺,或是各種相當考驗反應的跳躍平台
關卡的流程我覺得有些很簡單有些很難
例如熔絲人的電擊關卡,我覺得相當簡單,只是很煩
火炬人的關卡最難,死最多次
彈跳人的關卡最新穎,好像在玩具球池裡面
這代可以選難度,我是選一般難度,沒用齒輪打boss
建築人:前中期完全沒難度,他快死時會快速重複丟磚塊,有點麻煩,要拼手速,沒用克制武器打贏
熔絲人:最難打的boss之一,速度超快,我是拿克制武器打贏的
爆破人:這人只會一直丟炸彈,我沒用克制武器1次就打贏了.....
硫酸人:攻擊算好躲,他用絕招的話用跳就能輕鬆躲過,他用護罩就用快速發射解決,沒用克制武器打贏
凍原人:這人一直在裝逼不知道是來幹嘛的,完全沒難度,沒用克制武器1次就打贏了.....
火炬人:最難打的boss之一,會火焰飛拳會火焰飛踢,沒用克制武器打好幾次才贏
衝擊人:攻擊會地震,熟悉他的攻擊方式後沒太大難度,稍微用克制武器打贏
彈跳人:用克制武器打他超爽快
想起幾個月前補玩了洛克人x1 x2 x3 x6,也是有些boss難打有些好打
洛克人遊玩方式雖然沒太大變化,不管他出到幾代,都讓人很想玩
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