2021年4月28日 星期三

2018.3.31 3ds 薩爾達無雙&聖火降魔錄無雙

 忠於原作劇情的無雙


 

2個遊戲大同小異,畢竟無雙遊戲都是這樣

我是玩3ds版的,而我的建議是不要玩3ds版,要玩就玩switch

switch畫面夠大,看的也清楚

3ds版的地圖超小,都擠在1起,眼睛都快脫窗 = =

 

薩爾達無雙的地圖看的勉強可以接受

聖火降魔錄無雙的地圖超級亂!地圖小就算了,地圖上還1堆箭頭符號根本看不到路到底通到哪!!

常常在繞路找路....有時就遊戲失敗了

雖然她有放大功能,但是很雞肋,因為3ds做無雙,機能已經用盡,每次按放大都案不出來,卡死給我看 = =

(我是用新3玩的)

 

而畫面部分我覺得薩爾達無雙做的比較好1點

聖火降魔錄無雙的人物建模稍微模糊些,無法開3D

而薩爾達無雙可以開啟3D功能,建模也比較好,很多雜兵擠在1起時,那個輪廓很清楚

 

 

 這2個遊戲的系統都很忠於原作

有玩過薩爾達的人都知道,打boss都要用1些打法才能給boss造成傷害

而無雙的boss也是如此

有些要用炸彈、有些要用弓箭,有時候都在想好像在玩原作呢

因為這樣,攻擊不能靠割草,即使放必殺技也不會有什麼傷害,有1定的難度

 

劇情方面看不懂日文,人物是歷代有出現過的,但是女林克應該算原創,不過好像記得荒野之息就有女林克了,可能我記錯

有些人物要靠冒險才能獲得,玩主線拿不到,然後冒險模式關卡太多,擺明就是要你玩到天荒地老www

我沒什麼時間玩,所以就略過~

 

 

 

而聖火降魔錄無雙忠於原作到連關卡數量都幾乎1樣www

我記得覺醒這作的關卡是20章初頭,IF這作也是,而無雙也是

 

有些關卡內容跟IF原作1樣有龍脈,必須啟動龍脈才會有新路能走

然後也跟原作1樣能2人1組,但有沒有能力加成我不知道,可能我不知道要從哪看,都日文...

原作的2人1組是有能力加成的,所以我想無雙應該也會有吧

夥伴縴絆、武器相剋都有保留,當然你也可以硬打,因為有很像破防的系統

有時候打著打著敵人上面會有像刻度的東西,減到0時就能給他大傷害

打重甲騎士按照原作上應該要用魔法去打,但無雙就能用這類似破防的東西硬是去打www

有時候還蠻爽的

然後天馬騎士超怕弓箭,就算防在高,被弓箭打扣血超兇,跟原作1樣...

總而言之還蠻好玩的

 

只是在玩的時候我方隊伍的同伴真的笨笨的.....1定要用指令,他們才會跑到別的地方

不然會先亂跑然後求援給你看  = = 即使難度是簡單也還是蠻常看到...

薩爾達無雙的同伴,差不多也是這樣...

 

 

最後是耐玩度要素的問題

聖火降魔錄無雙這款可以說沒有,通關後除了挑戰更高難度外,就沒有其他了

歷史模式也只有少少幾關而已,還賣的比薩爾達無雙貴大約500!! 

DLC更是坑錢,算了,這種遊戲1直都是這樣...以為人氣高就能亂來

薩爾達無雙的誠意根本滿滿,光是冒險模式就能尻打聖火降魔錄到谷底了

冒險模式除了收集,還有很多限定過關條件的關卡,玩起來很有挑戰性!

沒有留言:

張貼留言