有些是好久以前玩的呢~現在才說感想ww
這8個分別是
BDFF勇氣默示錄完全版
BSEJ勇氣默示錄2
王國之心 夢降深處
薩爾達 時之笛
紙片瑪莉歐 貼紙之星
星際火狐
太鼓達人:七龍寶珠
最終幻想 節奏劇場:謝幕
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勇氣默示錄1&2
勇氣默示錄這款當時剛玩覺得大地圖的3D感受沒有很深
戰鬥畫面也還好
結果亮點原來是城鎮,鏡頭拉遠時呈現的3D效果
第1次看到簡直是驚艷無比!
只是缺點就是城鎮的格局真的很小...就小小1個而已
BGM還挺動聽的,可以轉職,我記得職業有10幾個,要練滿需要花時間
網路上有那種1回合傷害9999的打法,但我都沒去研究,腳踏實地打完最終boss 哈
只有1代有吸血鬼職業,到了2代會被拿掉
而2代的職業如果我沒記錯好像有24個,足足比1代多了1倍
1代劇情實在拖沓,重複性也高,唉 畢竟寫劇情的人是菜鳥..
2代的劇情還蠻揪心的,可憐的主角還以為自己跟另外2個是3人組
結果那2個在剛玩沒多久就會叛變,永久不是同伴了
然後主角還是不斷相信他們是同伴,真不知道該說笨還是白癡....
咦 這2個詞意思都1樣
戰鬥時
2代很人性化,不但能加速、連續戰鬥(經驗會有加成)、BP蓄力
然後配合職業技能搭配,打法比1代豐富不少
然後這2款遊戲都有村莊建設,需要連線
可以獲得很多補給or強化,只玩單機就比較悲劇...
喔對了 2代因為劇情是建設月球www
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王國之心 夢降深處
當時會玩這款是因為看到介紹說行走方式跟前作相比有增加
覺得蠻有趣的
可以踩著場景設定好的路線來滑行,相當爽快
也能飛行,行進速度增加不少
整體畫面很鮮豔,顏色分明,只差在不能像psp那樣用女角就是了...
要進入下1個關卡前,他會要你有點像是穿越蟲洞那樣
開啟3D來看很立體,很像是3ds 商店賣的落石這款小遊戲
只是王國之心的BGM依然令我蠻想睡的 哈
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薩爾達 時之笛
很多人都說世界很大,但我直白的說那是你的錯覺
遊戲的場景就那幾個而已,只是因為不能瞬移不能飛,只能1直在地面上跑
才會覺得地圖很大
也確實,遊戲中常常在東奔西跑...同1個地方要跑好幾次,很累又要跑很久
開啟3D後相當優質,遠近明顯
有很多要素,光是集愛心就需要不少時間,因為有些愛心需要玩小遊戲才能取得
記得有些小遊戲我根本是靠運氣過的www還有岩山上藏在壺中那個
還有在1個村莊抓雞,有些雞會藏在想不到的位置...
劇情方面蠻特別的,林克還能穿越時間轉大人www
關卡設計的很好,有些稍微繁複,記得我在水中那關卡了1陣子,林克憋氣有夠長的 哈
這遊戲需要花蠻多時間才能破關,中間有陣子我先去玩別的遊戲ww
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紙片瑪莉歐 貼紙之星
這個遊戲的心得我記得以前有寫過
可是找不到就當作沒寫吧
遊戲蠻讓我驚奇的,第1次看到這種遊戲
3D畫面表現、解謎要素都讓我蠻喜歡的,想到電風扇,這哪來的創意點子www
只是關卡少,很快就破關了
戰鬥時很有趣,很像在玩原作,扔龜殼www敵人還會被打飛,開3D就知道了~
只是戰鬥時需要貼紙才能打,沒貼紙就不行了 = =
尤其是boss戰,都會在想這是在玩薩爾達嗎...
沒有那個貼紙根本別想傷害到boss
這是1個相當無言的設定啊
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星際火狐
開3d效果超明顯,可以說是3ds前期3D最好的遊戲
畢竟3ds剛發售,不來個這樣的遊戲,就沒人知道3ds幹嘛用的www
遊戲就是1般的闖關,流程其實很短
正篇關卡只有6關
其他都是隱藏關卡
全破一輪只需2小時!ED超長竟然不能跳過...
要進入每一個隱藏關卡還要從第一關開始...暈倒
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太鼓達人:七龍寶珠
故事模式超短...比nds妖怪大作戰還短...不用太久時間就全過了
剩下的就只是拼命刷歌讓新曲出現了~
3D感還好,畢竟只是音樂遊戲,當初還要賣到1700!!
裡面有許多經典音樂,像是MH3G、空戰奇兵fly、初音千本櫻這些有名的音樂
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最終幻想 節奏劇場:謝幕
有1~13代的經典音樂,沒買DLC全歌曲有70幾首,有買DLC會超過100首
其中39首是遊戲自帶的,其他全都必須靠刷pts來讓新曲出現...暈倒
我沒玩過FF系列遊戲,但它的經典音樂我還是時有耳聞的
在玩的過程聽著熟悉的音樂是種很感動的事
特別是看到從第一代~13代畫面的進步,真的會感嘆道時代的變遷呢~
只是在玩的時候真的不能被他的過場動畫迷惑到了,不然會1直按不到
打boss就跟太鼓達人1樣,你按到的越多就能給boss越多傷害
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另外就是以前玩的還有
惡魔城
大金剛
只是印象沒有很深了,記得就是純闖關遊戲,橫向卷軸
遊玩時間都沒有太長
大金剛通關時數大概是10幾小時(不包含全收集,全收集要素會死人...)
惡魔城12小時左右,無任何要素可言,劇情通一通就沒了 = =騙錢
記得大金剛這種硬派動作遊戲
我死了應該有200多次吧
只記得一直花金幣買命www
其中2小關怎麼樣就是過不去
只好用系統的"自動過關"XD
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