2021年4月28日 星期三

2018.9.4 PSP 黑岩射手 破關感想

 算是蠻fans向的RPG

 

姑且算它是ARPG好了...

戰鬥中能按攻擊防禦迴避,但是不能自由移動,很奇怪吧!

既像ARPG但它又不夠有ACT成份

戰鬥方式跟異域神劍差不多的奇怪另類@@

這遊戲不管攻擊迴避防禦通通都會累積過熱 = =
達到100%後就會強制無法行動
跟黑暗靈魂、仁王那些遊戲很像
邊打還要邊注意會不會不小心過熱 = =
一過熱就會被連擊game over,然後迴避還照樣會被敵人攻擊掃到 = =

算是蠻有難度的

要觀察敵人的攻擊,判斷時機迴避,畢竟很容易會被連擊被打到死...

很多boss都有一些連擊招式,印象最深就是第4關boss,沒事放一堆追蹤彈是怎樣 = =

最終boss也有連擊招...中那招沒防禦的話直接被秒 = =  血不夠就算按防禦還是被秒...有些攻擊還全屏,你只能防禦

 

 

流程頗短,共6章,10小時內就能破關

但是成就要素很多,要把成就全拿到估計就跟魔物獵人的徽章,那種感覺差不多吧

關卡走法毫無難度,完全不用動腦,超線性的只有一條路線

你就只要1路衝過去,遇到敵人打爆它就好了(都是機械敵人打死有爆炸不奇怪ww)

 

劇情全日文看不懂,但是全語音,BGM屬於柔和那種,不夠燃是缺點...看向伊蘇超燃的

畫面在psp遊戲中相比屬於中等程度(畫面沒太好)

網路有人說這遊戲就是賣人設賣聲優賣figma

我同意...因我真的買過1盒3000的限定版遊戲

裡面有CD 設定集 figma白岩(遊戲中最終boss)

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