2021年4月29日 星期四

2019.1.26 GBA NDS 3DS 元氣史萊姆1、2、3 心得

 流程挺短的輕鬆派遊戲

 

1代6小時通關,2代8小時以內,3代10小時以內

 

1、2代畫風清晰鮮豔走可愛風格,BGM顯得輕鬆詼諧,沒啥壓力摳米要素,純動作遊戲

1代沒什麼特色,收集東西可以建設村莊,敵人可以送回村莊變成村民,目標是救出100隻不同種類的史萊姆才能達成通關,地圖不是很大,戰鬥沒啥難點,很適合殺時間,另外就是如果在地圖上晃到半夜會被怪物抓走... = =

2代加入了戰車戰,各種物品都能當成砲彈來發射,有攻擊用防禦用,還能合成更強的武器,玩起來相當刺激,不過我都是直接飛到敵人戰車內部搗亂,讓同伴負責開砲就好ww

另外保留了1代的晝夜,半夜不回去不會被抓走,這點很慶幸~不然都要注意時間很煩

 

還有戰車同伴,去地圖上抓那種怪物滿30隻後就能變成同伴~很有收集爽感,武器的合成素材在地圖上都有可撿

地圖比1代略大一些,但也沒啥難點,只有最終boss的戰車戰失敗了2次,這場戰鬥不需要跟boss硬幹因為boss太無恥,讓自己戰車爆掉後再採取防禦戰即可

遊戲流程頗短總覺得意猶未盡...

 

3代好像就變得很冷門,可能是因為戰鬥系統跟2代一樣,只是變成海盜船而已,換湯不換藥

不過這次要到遊戲中期後才能使用同伴,所以中期之前都是自己在孤軍奮戰對抗敵人船隻,當然只跑主線的話孤軍奮戰也沒幾次...同伴需要到城鎮跟他說話,看是要集滿10隻還20隻,集滿就能加入

地圖移動是搭船來操控(有點像是薩爾達風之律動),地圖場景稍嫌單調,開3D感受不明顯

關卡偏易,跟1代2代差不多,boss戰開啟3D後感受明顯,但最明顯逼真的只有第一關boss

打倒它時還以為它的頭真的要飛出螢幕,真的有嚇一跳

骨頭恐龍boss被打倒時,跟第一關boss一樣頭會往螢幕飛,但3D明顯的劣化...

 

與2代相同的是boss可以重複打,與2代不同的是2代boss掉落道具只能賣錢,3代可以充當砲彈使用,要是擊中的話威力超大

另外武器可以透過跟NPC同伴來交換成更好的武器,或是拿來當做素材去強化海盜船

海盜船必須透過打倒其他海賊船來獲得設計圖進而改造,不像2代只需要拿素材給工匠就能改

海上有一些商店(撞它甚至可直接拿到強力武器)、隱藏點、隱藏船隻,算是有點探索感覺

 

3代的最終boss比2代還簡單...輕輕鬆鬆就過了

之後的船戰,網路上攻略都說無恥

但實際玩之後最終boss確實攻擊得很猛,但其實它很白癡,到我方船上後只會無腦亂轉,都不會去打破核心

攻略上還說會有黑騎士幫助我方,我只能講根本就沒有!!

船戰也是挺輕鬆的,然後就結局了

 

 

由於1~3代全是日文平假名,劇情不清楚,遊戲陣容不是很大,吸引客群蠻小眾的,想玩的人有閒暇時間再玩也可

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