2021年4月29日 星期四

2019.3.30 PC 惡魔獵人1~3 心得

 看到這個月睽違11年的5代出來了,沒玩過這系列就先從1~3代開始玩吧


1~3代都有點不同

主角但丁好像都個性不一樣,1代會稍微嘴賤1點但還是蠻正經的樣子,2代就變的很沉穩,3代又變的很愛耍酷

不知道這1~3代的人設是怎麼回事..............

就連系統也是

例如1代但丁要2段跳要花紅魂買,到了2代但丁在一開始就有2段跳和迴避而且還能無限迴避

3代多了風格(操作會稍微不同),劇情量也較1代2代來的多,對主角但丁也著墨比較多

另外1代2代在1開始就能魔人化變身而且計量表還挺多的,3代要到第8關才能但計量表超短,要花紅魂去提高計量表

有時候玩著玩著,不免會想著1~3代到底是不是同1家公司做的 = = 

 

 

以當年來說

場地設計、背景的美術都相當不賴,但場面的宏偉度的比較沒機會表現比較可惜,因為大部分都在室內戰鬥,不然古堡這種場地應該會有很多壯闊的畫面

BGM都是以搖滾為主但變化不大

遊戲屬於爽快闖關型,主要就是拿到道具開門、一路殺敵這樣,想要迷路卡關也很難,因為路線都很單一

boss只要會飛的都是超拖台前,很煩,其他boss只要魔人化去打,很快就能解決掉

只是2代的自動鎖敵真的超級腦殘也不能關掉,尤其是要打球體給它發光的那幾關,誰玩誰知道在這邊就不說了

難怪3代又改成可以自己去鎖敵,本來就應該這樣!

 

 

1、2代的通關時間不會很長,簡單難度大約不到5小時

3代就稍微長一點,大概要8小時,跟戰神差不多,以ACT來講,這種時數很正常

以早期ACT來講這遊戲還不錯,值得懷舊一試

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