個人把它視為惡魔城續作,相當精采好玩又有點難度
畫面相當清晰,色彩豐富
場景的細緻度非常好,就連畫面遠方的建築、甚至窗外的天空,也都製作的不馬虎
可惜人物的換裝沒有很完整,大部分裝備裝上去都不會顯示在人物身上
取而代之的是理髮師,可以更改你的造型,當然造型要去收集
音樂每一首都有各自的特色,我最喜歡的是有忍者那塊場景的東洋風音樂
音效如果戴上耳機去聽會發現有些攻擊的音效呈現方式蠻立體的
可惜boss戰音樂就固定同一首曲子
我覺得絕大部份關卡的路線難度都沒有很折磨人,沒有需要一直跳平台掉下去就死的路線,也沒有1大堆尖刺的路線讓你死到懷疑人生
當然歷代必定會出現的石化飛頭,在這作也有,但關卡設計容易幾乎可以無視掉......
總之難度連我都覺得相當容易
所有boss裡面就斬月這個人我打到快發瘋還是一直死,而且流程上還要打2次
其他boss我都沒死這麼多次過,甚至還0死亡
我覺得最有創意的地方是有忍者那關,有條走廊他會出現紙門遮住你視線,然後人被砍到,紙門還會染上血
其他關卡場景在惡魔城歷代都出現過很多次了,都差不多,像是沙漠、地下水道、火山之類的
至於人工智慧那關,我覺得很類似歷代的時鐘塔那種地方
而人物技能在這作比較新穎的就是雷射移動、隔空移動、改變重力
其中改變重力超常用到,很多要拿到寶箱的地方都需要用這個技能
武器有很多種,但我都拿大劍(砍的範圍廣),然後裝備提高攻速的書,其實就很好用了
其他像是單手劍、長槍、鞭子用過幾次就丟著了
而鞭子不是惡魔城那種鞭子就是了ww
然後後期可以合成出真空刀,彷彿回到月下夜想曲那個時後~
當然最強武器並不是它,還有很多攻擊爆表的武器都需要去尋找或合成
然後一些特定武器還能透過上下左右的按鍵去把招式打出來,好像在玩格鬥遊戲一樣ww
打死怪物能獲得怪物技能或道具,這在GBA時代就一直沿用至今就不說了
只是我覺得怪物技能好用的就只有能打很遠的技能,和絕對防禦
初期就弓箭,中期就飛槍,後期就手裏劍,都能打超遠,強化一下後傷害還蠻高的,而且打一次就讓敵人吃4發扣100多HP,傷害量差不多是拿武器砍2下
絕對防禦就是打狼人會掉的,有些boss會用無法躲過的大範圍招,就用這個擋
另外還有各種料裡製作,能提升一些能力值也能補HP,但我覺得收集食材超~農的.....
這遊戲的部分boss蠻有挑戰性的,有些不知道在弱什麼的,例如吉貝爾根本弱雞廢到笑!!
強度分配不均...
另外與惡魔城最大的不同就是劇情上沒扯到德古拉ww
其他的東西都跟惡魔城差不了多少,包括通關後城堡消失
遊戲我是覺得蠻好玩的,路線難度也都相當容易
唯一會卡關的地方是打吉貝爾那裡,居然要用斬月刀去砍月亮.....
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