重製gameboy的DQM2,畫面整個3D模組化,懷舊性質的遊戲
劇情就不提了,依舊是DQ系列的套路
音樂也是,系列作幾乎都一樣沒什麼改變
無法開啟3D是缺點...
總體而言屬於懷舊性質的遊戲
邊玩會一邊回想著以前gameboy那種陽春級畫面、一邊回想著白癡小王子的蠢,然後想起與最終boss多庫的戰鬥
還有努力查圖鑑讓怪物配對取得更強的怪物,當時怪物數量我記得好像100多隻吧,然後有3隻是配信怪(殘念
只是在3ds重製中,居然把用鑰匙進旅行之門的音效整個拿掉了.......(我昏倒
這是很經典的音效的說...
地圖嘛~ 它整個大重製,還有天氣、日夜效果,這個我真的讚,只是BGM弄得有點悲傷我覺得很不適合.....
在室內也能用魯拉這個我有點驚訝,不是應該會飛起來然後撞到頭摔下來嗎 0.0
因為可以直接用,移動變的超方便~
然後地圖上的野怪,不再是那種漫無目的亂晃,能看到怪物聚在一起,或是跳舞或是有交流feel,怪物會有捕食行為,你跑去救還會拿到素材道具,然後你在怪物背後去嚇牠有時也能拿到素材,宿木塔的史萊姆群還會逐漸聚集成史萊姆王、史萊姆女王
整體來說比較生動些
喔對了本作可以選1隻原創怪物做為同伴,還能選它的成長傾向,二周目通關後又能選一隻
蠻不錯的
配對很方便,有維持原樣的杖、變公杖、變母杖
如果配對後有沒用到的技能,符合條件的話還能再生一個書本怪物,好像有3種
然後遊戲有個配對叫新生配對,這個就逆天了
達成配對條件後,消耗一個新生寶珠,可以從父母那邊選擇1個特性做為子代的特性
有些特性很強像是AI行動2~3回、常時魔法反射,藉由這個就能創造出很強的後代
接著就是製作鑰匙了
雖然很花錢,但是能藉由製作鑰匙創造出1個地點,進而捕捉到很多原本地圖上沒有的怪物
武器也能用素材去強化,總共能強化3次
3ds上新增了很多要素以及怪物數量,還有2格、3格、4格怪物,它們的體型都有做出來,大讚!
不像joker3沒誠意,地圖上的巨大怪物的體型居然跟一般怪物一樣.......(昏倒
DQM2為了懷舊值得一玩,只是2周目作業感比較重,圍繞在強化怪物、練等、打boss
單純懷舊的話2周目其實不用管,反正gameboy上沒有,這是3ds多出的
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