2021年4月30日 星期五

2020.11.10 GBA 女神轉生 炎之書 心得

 女神轉生惡魔之子的書系列,自GBA平台後再也無新作

 

玩法跟上一篇的赤之書一樣,也一樣都是全日文orz

好在網路上有攻略

炎/冰之書跟黑/赤之書一樣,有2個版本,劇情完全不一樣,很有誠意

不像某個遊戲每次出都2個版本內容還一樣.....

 

通關上比較難些

有些地方不看攻略真的會不知道要怎麼做,會完全卡關

而且遇敵率超高,常常走不到5步就又遇敵了  = = 

明明地圖就沒多大,一直遇敵搞的好像地圖很大要走很久,這個就是大缺點......

然後關卡boss都是設計成走在地圖上半路突然殺出來...變相讓boss好像很強一樣..

其實boss每隻都超簡單,只要一直合成怪物,等級自然就高了,打boss根本輕輕鬆鬆

 

另外這代的惡魔增加了特性這種東西,好像是跟隔壁棚某知名遊戲學的(?)

只是要靠不斷戰鬥才能隨機觸發,只是感覺大部分都不是靠戰鬥

我也只觸發過神速(必定先攻)、迴避(必定迴避攻擊)這2種特性而已

主角怪這種從遊戲開始~遊戲通關必定上場的,都不知道幾百場戰鬥了,特性還沒觸發出來..

推測很多特性需要靠其他方式吧

只是特性好不容易觸發出來了,妳要變強又只能合成其它惡魔,然後合體後變新惡魔,特性就清空了..

這個新系統真是有夠雞肋........

 

 

其他方面是沒啥大問題

迷宮其實也沒啥難度,就只是看起來有點煩而已

 

說服惡魔系統比上一作的黑/赤之書更加完善,表情變多,要求也變多,更難了..

不過懂日文的話應該很容易

就像當初玩3ds女神轉生4漢化,交涉說服有夠複雜,但看得懂語言就好辦

戰鬥方面如果2隻仲魔有相同招式可以用合體技,但打boss感覺好像都差不多...

 

在gba中,惡魔數量增加到426隻

合體屋這次多了合體表,只是限於手上的怪才有顯示

至少比上一作輕鬆多了

反正看表格,看哪隻等級高就先合那隻

不用再那邊選第1隻再選第2隻慢慢的看

而且存取惡魔直接在背包裡操作就行了,方便許多

 

用了好一陣子才通關

隊伍的仲魔等級都是接近50

能力值都45上下,主角怪能力值都是50up(可惜主角怪沒有HP全體回復大.....)

但最終boss實在過於變態,比上一作的黑/赤之書難太多太多了

有3體,要先打死2體才能打本體

攻擊全部自帶異常狀態(混亂、冰凍、麻痺),而且高機率發動

更神扯的是它的攻擊也能自帶把你能力值恢復原狀的效果(根本是DQ中boss都會有的凍結的波動...)

因為有3體,每次攻擊都能打超多下

很不容易打死2體可以打本體了,本體的攻擊更鬼畜...

攻擊自帶爆彈效果,可以在你身上裝炸彈,本回合就能引爆,還會潑及場上的仲魔

根本超78

還好SL大法拼命刷總算把它打死了...

 

感想就是這種好壞參半的遊戲,難怪沒有新作了

沒有留言:

張貼留言