2019年那時玩到6星打完以為跟3rd一樣沒村上位,原來要去大老殿跟筆頭講話才會開啟上位
打完盾蟹,上位7星任務開始
我下位 上位都是用鬼蛙套,但草食龍堅殼只在村8星一個任務打完才會開放地底洞窟採集
所幸下位防具防禦力180上下就足夠把上位7星關鍵任打完
鬼蛙套大概是這代在村任過渡用裝備最好的了,洞數夠的話能體力+50、防禦力(大)、砥石高速(包含使用抗龍石)
8星緊急任前要捕獲雌火龍,但這任務必敗,之後會有緊急任打千刃龍,打完進9星
9星關鍵任有6個,打的都是大佬級的怪,黑鎧 黑轟 蒼火 獄狼 狂龍化碎龍 狂龍化恐爆龍,真是喪心病狂
難度簡直比MHXX還高
然後恐爆終於不是搞亂入了...亂入的反而是千刃龍...愛刷存在感也不是這樣(誤
之後緊急任是4G主打的極限化狀態,極限千刃龍,雖說極限化幾乎是無敵狀態,不會中任何道具、屬性、異常
而且幾乎所有部位都彈刀,即使有心眼技能也照彈,難怪極限化在風評上被整個罵到翻掉,後來的作品都沒再出現極限化了
但村任的極限化其實弱化非常多,似乎只是讓你練習而已,極限千刃龍的腳用綠斬味都砍得下去,hp也不多,隨便砍一砍就跛腳了
只是要注意他黑化後攻擊爆高,400防禦力被大招打到2/3hp沒了
之後是主線劇情最後1個任務,打鏽鋼龍(不是亞種,只是鋼龍皮膚生鏽要脫皮而已)
但只要照著指示做就好,打到一定程度後,鋼龍會被劇情打跑
之後就是片尾曲,按照慣例都會有MH主題曲
然後村任10星開啟
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MH4G畫面上跟MH3G相比,完全不同,看慣MH3G後再看MH4G,會覺得相當不適應
難度上4G比XX還要難,畢竟XX是想吸引新玩家去玩
從4代開始,最明顯的是多了地形起伏、騎乘、操蟲棍和盾斧
玩法比前面系列作品還要多變,相對的有些武器被改弱,例如太刀,盾斧相較暴力
怪獸上會有2G時代的古龍種,例如霞龍,有種不知幾百年沒再見的感覺w
總而言之,MH4G也是不錯的作品
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MH系列遊戲不管是2G、3rd、3G、XX
我用的武器幾乎都是大劍、太刀、斬斧
尤其是MH世界只用斬斧這一種武器通關
4G這遊戲我只用盾斧,其他武器都沒用
盾斧是片手+斬斧的結合體
必須先用片手模式累積能量槽,用蓄力2連斬砍1次大概2秒就能充3瓶,效益很高
再用斧模式就能打出帶爆破屬性的攻擊,打在頭上還能累積暈眩
(望向3G有爆破屬性的任何武器,猛翻到其他屬性都是渣,結果在4G中盾斧也有爆破,導致後來的XX中盾斧又被改弱,就跟3G的爆破屬性過強導致後來的爆破都被改弱,如出一轍)
盾斧有像斬斧那樣的屬性解放,只是盾斧是直接蓄力打出一擊,比斬斧還快速,斬斧還要先一直灌屬性才能超解
剛開始用盾斧很不習慣,覺得攻速很慢,常常反被怪打,距離也不好抓,常常打空
操作上稍微複雜,但操作久就順了
轉紅盾紅斧狀態後,就能用最大威力的屬性解放斬(但是需要看場合使用才能順利打中
可是在4G中,即使是紅盾狀態,片手仍然會彈刀...並不像MH世界有附加心眼,所以還不如只用蓄力2連斬就好
防禦中即使是紅盾狀態,被重攻擊打到仍然會大退,只能說片手始終是片手,比不上長槍、銃槍
盾斧用著用著就覺得越來越上手,挺好玩的,不知不覺獵人卡片上幾乎都是盾斧的使用次數www
雖然稍嫌笨重,收刀速度比大劍太刀慢,斧模式按x縱斬再按a能用2次帶小爆炸的迴旋斬,威力不俗但一套下來用時4秒且無法用滾取消硬直
需要看時機使用,比較吃操作技術,面對速度快的魔物,更是如此
但屬性解放斬一打立爆破簡直就是浪漫,威力不俗,爆炸就是藝術啊~~~不可自拔
在MH世界中,盾斧又被強化,片手紅盾狀態帶心眼,斧模式攻擊x1.1倍,比MH4G更強了
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