發售7天內就達到4、5百萬套的銷量,可見其遊戲熱門程度,但是...
從頭講
老玩家都知道3rd加入疲勞
3g加了海戰、4代捨棄海戰加入騎乘、xx加入風格和授技、w捨棄風格和授技加入飛翔爪
而這作的崛起捨棄飛翔爪和騎乘,加入了操龍和百龍夜行以及交換技(交換技其實就是xx的授技
還有翔蟲、爬山壁、不耗耐力騎狗之類的新系統
區域的地形高低起伏,初玩會覺得有些小複雜,需要先探索熟悉
很多高處可以靠本作新系統飛簷走壁來硬爬上去,自由度相對高很多
翔蟲可以作為捷徑去到別的地方,方便許多
騎狗這個最好了,全程不耗耐力,地圖走透透
只是夫魯被改名成奇怪龍,草食龍被改名成原角龍,很不習慣 哈
本作風格超級日式,不論是房屋、npc衣裝、BGM都很日本,隨從貓和狗也像忍者一樣
進新地圖或新怪後,歷代作品會有一段動畫演示,這作還加入了日本老頭像念經般的講話...超老氣...
喜不喜歡見仁見智吧,我是很討厭so都按跳過,覺得還不如用也很符合日本風格的藝妓
武器部分,太刀依然是卡普空的親兒子,居合竟然還放寬判定
遊戲初期就直接幫你裝備太刀,分明就是要你玩太刀的證據之一
根據網路評比,操蟲棍雖然加了新東西卻依然冷門,更別提片手和雙刀和長槍了
令人詫異的是弓在本作淪為冷門,狩獵笛升為熱門
聽說是弓被砍招,笛有很強的新招
這作在發售之前,我就決定要玩俗稱的裝忙棍(操蟲棍
我也終於搞懂裝忙棍是在忙啥了
開戰之前要先收集3種顏色的精華,達到強化自身的目的
其他武器都已經先開打了,只有裝忙棍還在那邊跑來跑去
是真的有點拖時間,不過撐竿跳要躲攻擊真的很方便,尤其地面都是異常狀態的情況
想要操龍也很方便,以前撐竿跳是為了騎乘,現在是操龍
操龍後給他撞山壁,跌倒後還能自由攻擊一些時間
3色燈全亮後,用空中攻擊,hit數超高,還能累積操龍值
打完後還能接空中迴避,再繼續空中高hit數攻擊
不愧是玩空戰的武器
差不多到村4星後就能買共鬥蟲,是崛起中新增的蟲子,可以一次吸2種精華
速度快多了
怪物部分
多了一些符合日本風格的新怪,例如傘鳥 河童蛙 天狗獸 人魚龍 怨虎龍 泥翁龍
大部分攻擊招式很新穎,完全沒看過
至於百龍夜行,其實就是塔防遊戲,票劵雖然可以強化武器,但真的蠻無聊的
根據網路評比,也是不太優
尤其是本作只有村下位,上位要集會所才有,擺明就是要你找人連線打怪
畫面部分
攻擊特效很亮眼,單人玩是覺得不錯,充分表現出switch的性能
崛起是有史以來最快通關的魔物獵人遊戲,打完4星緊急任就直接片尾曲了,這也太快
歷代以來都有的經典主題曲在本作也有,只是改成有點抒情的鋼琴,無言...
明明歷代都是很燃的主題曲改成抒情風說真的很不適應
然後村長會送你火屬太刀,卡普空擺明就是要你玩太刀的證據之二ww
劇情就此結束了,接著就村5星、6星
最後是坦白講MH崛起內容不夠
還要靠DLC來補足,吃相難看
實在是無語,有被騙錢的感覺
反正魔物獵人系列遊戲不怕沒人買不怕賺不到錢
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