2021年8月11日 星期三

幻想異聞錄 心得

 由女神轉生和聖火降魔錄共同製作的遊戲但好像蠻冷門的


錯就在遊戲出在wii U上,導致很多人完全不知道有這種遊戲(包括我)

好在後來的switch有移植,看網上講刪減很多某些對話以及女主賣肉度

 

遊戲剛玩時確實相當驚豔

整個戰鬥場面相當華麗且熱鬧就像站在舞台上,旁邊還有1堆觀眾拿著螢光棒喝采

由於戰鬥是設計成剋到敵人弱點就會觸發隊友的連續combo

所以整個流暢度異常的高,一場戰鬥打得很快就能結束

但是戰鬥畫面一直都沒變到最後,就變成也只有剛玩遊戲的第一場戰鬥會覺得驚豔了

如果再多些變化或許不會這麼視覺乏味

 

大地圖街景是仿照日本104的街景

而迷宮區域每一關都不一樣,極具特色

像是第1關有點模特風,第2關是城市霓虹風,第3關是日式和風,第4關是電視台,第6關是浮動地板

每一關都有一些謎題要素,第4關尤其困難,沒去看直播可能花10個小時都解不了

迷宮製作的不錯,相當有挑戰性

能隨時存擋和隨時改難度這點很棒

 

製作武器、強化、升職這些都是日本RPG必備要素就不多說了

主要是戰鬥方式玩起來像女神異聞錄,而相剋系統像聖火降魔錄

例如弓箭專剋天上的敵人,長槍剋劍,劍剋斧

有些技能還有對馬、對龍的傷害加倍,完全就是聖火降魔錄

2家大廠合作製作的遊戲玩起來一點都不突兀

 

前面講到我方剋到敵人弱點會觸發隊友的連續combo

敵人剋到我方弱點也是同樣道理,敵人一套連續combo就把我方秒殺,這種情況是司空見慣

即使妳難度調簡單,我方人物等級比建議等級還高,一樣如此,可見遊戲公平性有多高...

因此打boss時與其讓能力高的隊友上場,還不如讓不會被剋的隊友上場

只是把剋制的敵人打死後,隊友還會繼續combo連發鞭屍,真的蠻浪費時間的...

 

只是遊戲可惜沒有女神異聞錄、女神轉生那樣可以抓怪獸來合成培育

明明怪獸育成是這家遊戲大廠的特色

沒有發揮出來很可惜...

 

人物數量在wiiU版是7個,switch移植後有增加3個人(其中包括小龍女

每個人物都有自己的作用,自行取捨要用哪些人

其中男主是固定隊員無法更換......遇到拿長槍的敵人都沒法換其他隊友真的很靠杯

順便講,弓箭剋天上的敵人,但是遊戲中天上的敵人全都是拿長槍,所以不練弓箭女,練重甲蘿莉也是好選擇

由於重甲蘿莉是拿斧,在聖火降魔錄中斧剋長槍,所以天上的敵人她都能打且防禦力最高,有機率還會幫隊友擋攻擊挺好用

 

另外就是錢真的是多到花不完,玩到後期錢都快1000萬了也不知道要把錢花在哪

也沒什麼強力裝備、技能需要用錢去買,真的是窮到只剩下錢 = =

 

 

最終boss是黑龍,但我怎麼看都不像是龍,其實你是龍+轟炸機的結合體吧

他的其中1個攻擊就真的是從天上飛過丟炸彈..............

每回合固定行動2次,1次攻擊是全體攻擊,1次攻擊是單體攻擊

按照日本遊戲界的定律,最終boss都是要打2次,不過打完1次最終boss後小龍女會幫忙我方全體回復

算是很貼心,其他RPG遊戲可沒這樣

 

由於遊戲中沒什麼其他可玩要素,這是本作最大的敗筆

so破關後什麼也沒有,更沒有啥2周目

難怪2手價差不多都700上下,看人家寶可夢劍盾的2手價,都出多久了仍然是接近新品價

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