2026年3月29日 星期日

pc 魔物獵人物語3 心得

沒想到首周銷量也才5萬而已,好冷門的遊戲.....這次又是以火龍為主題的RPG

而且是孿生火龍,但劇情並沒有解釋為何火龍有破除古龍石化的能力,也沒有解釋為何盧迪有閃電能力......
官方說秋季會釋出盧迪支線,到時再看看有無解釋吧

整體劇情不像很多其他rpg那樣,主角國整天被帝國入侵
這個主角國被敵國攻打,然後敵國2次都沒成功,總之劇情彎了又彎,有個人明明是間諜結果還心軟,結果彎到最後只能打死最終boss界龍,完全自打臉,明明說好的保護界龍呢......

音樂挺好聽,戰鬥音樂可以聽得出來是魔物獵人遊戲的混音

地圖嘛,其實沒有很大,也就4個地區而已,通關後也沒2周目更沒新地圖
少數東西很難找,因為地形差異很大,有些要到處看才看出來。尤其聖域的兇異魔物,真的找到快起肖,結果根本就在附近的角落而已....= = 地形顏色這麼像根本保護色了吧

戰鬥就跟1代2代一樣沒什麼好講的,但多出了隊友,缺點就是無法操作隊友,導致你要打魔物的某地方,差1點就能部位破壞了,結果隊友偏偏就打其他地方跟你唱反調,真的白眼翻到肛門去...還好隊友無限命,所以不救他都行,反正死了過1、2回合他就原地復活了

至於刷蛋,系統有改,被改成要先討伐地區的兇異魔物,才能保育放生,放生魔物4隻就能讓該地方的那隻魔物等級變S,然後他的蛋就變s級了,但要好基因,還是必須要刷極稀有巢穴

這代不算肝,稀有巢穴、極稀有巢穴只要魔物達到s級便能透過切換地圖輕鬆刷,不像以前的系列作都會說蛋的氣味重量,這代是看金光或虹光就行,刷得很快,所以在打最終boss之前的準備沒有花太多時間

至於最終boss界龍,剛開始打真的會覺得這啥鬼地獄難度,死了不知多少遍...
後來看yt有人講陰間打法,造出究極防禦力的黑凱龍,然後騎乘不下來慢慢龜
所以我也照他的玩法,防禦衝到跟他一樣,再裝上必須要有的基因,我跟她不一樣的地方是我沒裝看破基因,我裝了抗龍屬攻擊(大)的基因
實際跟最終boss打了過後,感覺抗龍屬攻擊(大)的基因是真的有用,界龍的攻擊瞬間減弱超多,導致原本的地獄難度即刻變成普通難度 笑爛

總之通關了,沒2周目沒新地圖,這遊戲也就這樣而已了

沒有留言:

張貼留言