自多年前的psp上的5代以來,前陣子終於可以開始玩6了
似乎有多了幾個新人物,大部分人物都是從1代就開始有了到現在
但我對這遊戲沒有很熟悉,可能知名度也沒很高吧,我會知道這遊戲是因為玩過psp上的5代
劍魂6戰鬥爽感十足,畫面特華麗,流暢度不錯,打擊感有到位
防禦有2種,一種是純防,一種能把敵人彈開
有抓技但沒有反擊技也沒有跳躍,但有下盤攻擊
大招幾乎可說是一鍵出招就行,非常簡單
遊戲似乎不是玩技術取向,所以上手度高
每個人物都有各自的武器,每種武器都有不同的風格打法,少數武器較難上手,打起來卡卡的
主線故事全通很快,大概1小時內我記得
故事模式沒有選難度的選項,但我覺得應該是簡單難度的程度,敵人放大招才扣我方約30%血量,我方放大招可以扣到敵人50%血量.....這也差太多
主線故事通關後
底下還有每個人物的故事劇情要打,也是沒有很難,可以說是毫無難度,我連1次都沒死過
劇情就象AVG,有語音但沒有CG過場動畫(只有主線故事最後一場有而已),製作的有點混.....
BGM方面,每個場地的BGM都相當磅礡盛大,聽起來很帶感,能激起人的戰鬥慾望
遊戲最注目的亮點就是捏人系統,但我總覺得服裝比鐵拳7還少....... = =
不過自定義服裝遠比鐵拳7自由得多
像是可以調身高、調整奶量、服裝顏色等等很多,我怎麼覺得像在玩I社的hgame
最多可以創建100個人
網路看到很多高手創造了很多令人驚嘆的人物,真覺得他們超厲害
另外就是在資料裡,各種世界觀、人物、名詞、教學、提示都能直接看到,相當貼心
遊戲製作人說劍魂6要是銷量不好,6代就是最後的作品了,怎麼會說出這麼失志的話..... = =
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