2021年4月28日 星期三

2018.10.8 PC 二元領域 破關感想

 日本製的闖關型射擊遊戲


由於不是第一人稱比較適合我

但這遊戲轉視角很慢又有點卡...

好在這遊戲特色是可以躲掩體,一定程度上彌補了視角問題

 

畫面上用電腦特效全開,我認為相當不錯

不論是大機器人or小機器人

機械的細節刻劃的非常細膩,就很精緻的感覺,不像有些機器人遊戲那模組就很粗略

所有機器人不論boss還雜兵,精緻程度近看的話簡直巧奪天工,超猛!

 

戰鬥時打中機器人會有很明顯命中的感覺,打擊感很札實

機器人被打中會噴掉零件或噴掉裝甲,打他手的話他手會斷掉,打腳亦同,雙手斷or雙腳斷都蠻常見的

因為是機器人,手斷腳斷還是會一直過來攻擊你,一隻腳斷他會跳過來,2隻腳斷他會爬過來,比打人還難纏!

那打頭會怎樣?

就頭不見而已,然後到處亂走wwwwwwwwwwwww

遊戲中到處都有掩體,如果硬衝的話可是會死的,不過也很難死就是了,到處都有販賣機能買醫療包,畢竟遊戲主要玩爽度,怎可能那麼容易死ww

 

不愧是網路上說的一輪神作

玩完一輪的確很滿意,各種boss戰也都很刺激

有巨型機械蜘蛛、巨型機械摩托車、會噴雷射的半殘機械

這3個很有印象

遊戲共6章,本想說玩到第5章,2小時內應該能結束

結果花了將近4小時...  = = 

 

劇情上主要就是在一個科技發達的未來

日本機器人技術領先全球,結果有個某某某違反日內瓦合約,創造出會讓人搞不清楚他是人還是機器的機器人

然後主角要去逮捕他,結果自己的上司準備把自己陰了要直接接收這種科技,最後和上司大戰一場

看完劇情,總覺得這種劇情在未來50年內一定會發生...

 

最後就是隊員的好感度,覺得不是很重要,不會影響劇情,頂多影響會否聽你指令而已

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