2021年4月28日 星期三

2018.12.10 PC 惡魔城:闇影主宰2 心得

 這款惡魔城大概是整個系列的最後一款了吧


2014年到現在接近2019了還沒有一個遊戲平台有出新作,會不會消失在遊戲界啊

 

 

一開始劇情上有提到當年PS平台上的月下夜想曲劇情,之後進入遊戲德古拉坐在王座,看到這一幕我就在猜會不會有經典的摔杯子,結果真的摔了www

然後打一打小兵和黃金聖鬥士星矢(誤),之後時間點拉到月下夜想曲之後的幾百年

德古拉就這樣一路睡到自家城堡周圍已經是人類的城市了........接著遊戲開始

在接近遊戲尾聲時會提到德古拉和阿魯卡特的事情,銜接了遊戲開始後為何會過了幾百年以及撒旦之類的

劇情流程中偶爾會提到有關月下夜想曲的事,例如貝爾蒙特家族繼承者最後一人有說他在城堡崩塌後找到了命運之鏡碎片,阿魯卡特提到他在城堡裡找到了真空刃,當初玩月下夜想曲的確有真空刃這種BT武器

還有似乎也呼應了nds的惡魔城:刻印,刻印的劇情有提到貝爾蒙特家族不知何時開始銷聲匿跡了,而闇影主宰2的劇情是貝爾蒙特家族繼承者最後一人犧牲了自己而死,那麼nds的惡魔城:刻印,時間點是不是在闇影主宰2之後呢?

 

遊玩流程會在古堡和現代2個地方,其實突兀感相當高...因為以前玩惡魔城全都是在古堡裡,突然要接觸現代場景真有點不適應...好在很快就熟悉了

現代場景的建築蠻宏偉的,很有藝術感,只是遊玩過程很多都是要你潛行......看網路上超多負評在這,的確,潛行很煩啊,潛行失敗只能被打,超拖台前!! 堂堂一個力量強大的吸血鬼之王居然被一個垃圾肥兵一直追打到要趕快變老鼠,這畫面連我都不忍直視

 

換成古堡場景

遊戲氣氛非常棒,場景的建構相當精美且宏大,顯得既陰森又古典,非常有古堡的味道,常常讓我走馬看花,城堡周圍還有霧繚繞,看起來就超有神祕感

音樂也是超棒的,很有交響樂的感覺,戰鬥時整個音樂那種低沉又龐大的曲風,讚

 

談到戰鬥

略難,要抓準敵人的攻擊時間來迴避,而且打怪物對方都不怎麼會有反應,相反的怪物一打到自己就馬上被打飛........專注度不容易維持,一被打到馬上歸0

還好把敵人打暈時能用QTE(只需按一次)補一點HP,可惜只限小怪,對小怪有不同的QTE,有的是穿胸,有的是挖心,有的只是吸血而已

挑空攻擊很實用,必點,1是有時大怪攻擊打不到,小怪可以把她挑起來狂打,專注度很容易集滿來補充魔力

另外德古拉有個變身能變成巨龍,只是超不實用,冷卻時間長到點點點

還有根本不能騎乘怪獸,到底是哪個唬爛介紹瞎掰的??我玩到結局從沒遇過一次騎乘怪獸

 

 

我很滿意boss戰,相當刺激,難度即使是最低,boss的攻擊還是不能忽視,所以也能玩的很有樂趣不會到變成虐boss

boss都蠻有特色的例如玩具匠最讓我印象深刻,boss有大有小(例如美杜莎、卡蜜拉),有噁心的也有正常的(撒旦其中一個女兒,身體能一分為二變嘴巴,噁)

打死boss後還會有段動畫只需按一次的QTE做為結束

 

闇影主宰2如果拿掉根本沒必要的潛行要素,那這作就更完美了~

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