難得玩上夢見島這個經典作ww
原本還不怎麼了解為何這作被很多人說經典,玩到1半後大概知道為何經典了,這麼小容量的東西在當年居然可以塞進1些過場CG,和一堆隱藏點,好多心碎片都藏在牆壁後面,主線迷宮路線也有隱藏路徑,要用炸彈炸出路來
然後它有一個完整的劇情,以及夾娃娃機、釣魚、照相、馬力歐客串...等等要素,真可謂麻雀小5臟全,難怪之後出的神秘果實大地和時空之章被大部份玩家認為超越不了夢見島www
馬力歐客串真的有點多,像是迷宮裡面都會有的橫向超簡短闖關,居然可以踩怪物給他死,還有食人花從管子探出來,有個流程CG照片居然是碧姬公主,我以為是薩爾達公主wwwww結果居然是碧姬公主,讓我著實嚇了一跳
一開始林克就能用迴轉斬,也能邊舉盾邊攻擊,這讓我蠻訝異的,以前玩系列作都沒遇過還能邊舉盾邊攻擊,生存率因此大增!當然gameboy只有4個方向,還是要謹慎操作才行...很多怪都會來陰的...例如蝙蝠
地圖設計以當年來說完整度很夠,感覺很像惡魔城,有些路過不去要等到後面拿到道具了才能過去
夢見島需要收集8個樂器最後打倒惡夢,喚醒風之魚離開島嶼,8個迷宮都需要先用鑰匙開門才能進去,而這8個鑰匙有各自的拿法,讓整個遊戲內容更加充實,收集26個海螺才能讓普通劍變成大師劍,還有1個接力1個給NPC物品最後拿到好東西,以及心碎片的收集,都頗耐人尋味,感覺得出來遊戲製作很認真
感覺從第4個迷宮開始流程就比較長了,複雜度增加,需要花點時間才能完成,另外第7個迷宮竟然要把4根柱子打掉讓樓塌下來改變樓層才能打boss,這誰想得到啊!!這種設計應該只有夢見島有了吧,以前玩過很多系列作都沒遇過這種的
這讓我想到nds不知道是沙漏還汽笛,裡面有個需要把螢幕合起來的整人謎題,記得好像是說天黑還啥的,誰想得到竟然是要合螢幕!!
這也說明了設計者太有創意,薩爾達本來就是玩創意的對吧ww
通關後,感覺就是林克的一場夢而已,風之魚醒了,包括島的所有東西也消失了,只剩林克一個人看著天空,那隻海鷗看起來好像是島上女主角的化身,展翅飛向遠方
通關的過場CG給我種惆悵的感覺呢
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