2021年4月28日 星期三

2018.9.9 PSP 紙箱戰機w 感想

 若說到鋼彈

就不得不說到武裝神姬跟紙箱戰機


3個都有異曲同工之處
武裝神姬算是縮小化女版鋼彈
紙箱戰機算是縮小化鋼彈
玩紙箱戰機,越來越有這種感覺www

關卡地形有海底有宇宙,很多LBX就跟鋼彈的造型有90%像,甚至劇情中還有主角機站在噴射器上,簡直跟鋼彈一模一樣


psp紙箱戰機boost以前有寫過心得

紙箱戰機w是紙箱戰機boost的續作

劇情上前作的人物,有些有出現在w上

w的章節有10章,每章嚴格來說沒有很長


戰鬥系統沒什麼太大改變,就是有時到了小角落,視角很GG...

然後攻擊、衝刺都會耗耐力,耐力歸0無法衝刺,攻擊打敵人的傷害全變1

但是可以用必殺,必殺用完,耐力全恢復,剛好可以用這個類似bug的地方彌補耐力歸0的窘境


這作每隻LBX都可以自行改裝CPU 內核之類的東西(就是用裝備改變能力值的意思啦)

BP是電池電量,我覺得在主線中影響不大,因為主線劇情的敵機智商不高,很多時後只打你個幾下就跑掉給你追打,相對的隊友AI也不高

這作的武器很多,攻擊力最高有到999

但主線劇情中其實用主角機原本的裝備(再加個內核擴充加格數)就夠用了

等破關後再收集強力裝備也不遲,因為破關就是打排名戰

但我只玩到破關,所以我追求不多,只是寫個對遊戲的感想而已,沒有像別人玩到400多個小時

 

等級在主線中影響不大,主要是武器,覺得打不動敵人,換武器是最好的選擇

遊戲中只要看到敵機,幾乎躲不掉,等同必戰,所以一路這樣下來,我才會說等級不是問題

當然這種必戰很煩就是了...

主線劇情都會有箭頭指引和驚嘆號,所以不怕會接下來不知去哪~

 

玩這遊戲主要是新鮮感,且LEVEL5這遊戲廠做的遊戲都不錯

只是玩法其實都差不多,都是用動漫來做遊戲,劇情中會穿插動畫中的劇情提升代入感

以前有全破psp鋼彈AGE

但沒有寫心得或啥的

就是因為LEVEL5製作的遊戲很多地方跟其他自家製作的遊戲差不多

但是閃電11人還是相當好玩的~

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