2021年4月28日 星期三

2019.1.11 wii 勇者鬥惡龍:假面女王與鏡之塔 心得

 一開始以為這是什麼系列正傳,原來是第1人稱純體感遊戲ww


所以驚訝與失望參半XD

不過還是玩到第6章了(共8章)

體感真的很累,且這遊戲又吃反應力,雖然怪物攻擊套路頗固定的,但操作失誤就會被打...尤其是被連擊 = =

回復HP藥只能帶少少的上限,例如回HP80只能帶5個,覺得有點太少了

然後AI同伴不會參與攻擊,也不能用裝備,被怪物一打通常都很痛,還要浪費HP回復藥在同伴身上去救他...... = =

同伴的作用就是偶爾他會放技能,不過很雞肋啊...還好也是能自己叫同伴去放技能,比較有用的大概就是防禦上升了,給他放魔法的話,感覺那傷害少的可憐.....還不如自己去砍怪物比較實在

 

戰鬥就是攻擊和防禦和反擊

攻擊的話就是手一直動,畫面就會出現砍的效果,還有突刺,也能鎖定,防禦的話畫面就會出現一個盾牌,怪物用遠程攻擊或是魔法,畫面會出現紅點就把盾牌移過去防禦住,如果是藍點,手去揮就能給予反擊

操作上簡單明快很好上手

必殺技的話,就是自己每砍怪物一下,mp計量表就會+1,+到100就能用必殺了,要放必殺技之前還要體感一下,例如突刺一下啦 原地一下啦 手轉圈啦

 

 

劇情大致上就是5年前有個白癡勇者把魔王封印在面具上,這個我其實很想吐槽...(哪裡不封印偏偏封印在面具,而且面具隨便人戴也不跟人說這面具封印著魔王)

然後有個女王戴上面具後被控制住,主角把面具破壞後結果讓魔王復活,接著就是RPG會有的劇情套路就不多說了~

 

畫面上算是中規中矩,以現在來說感覺稍嫌死板,看網路上有人說這遊戲只是wii那時正夯,推出來試水溫的作品

大地圖很小,關卡就是一條直線一直走,固定地方遇敵,沒有DQ正傳會有的聖水所以一遇敵就必須打,路走到底就是打boss

中肯的說

以當年的創新度以及跟潮流是及格的,以1個試水溫作品來說論系統也算可以,不算完成度高,至少娛樂玩玩是可以的

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