這遊戲我玩到第3章而已不會再玩了,看網路上沒什麼討論度,在此說說這遊戲的優缺
看這遊戲的歷史,大盜五右衛門系列大概是超任、gameboy時代最火紅,後來不知怎的越來越走下坡,直到出完nds上的最後一作就解散了
nds上的這作採用水墨畫風,跟以往的作品都不同,水墨畫風就是圖案會稍微糊一點,但會呈現的很有特色
我有仔細觀察過每個場景,它每個場景的構圖、景物都非常細膩!乍看之下整體構圖似乎沒什麼起眼的地方,仔細看就會發現很多有趣之處,每個房子的擺設也都蠻複雜的,這表示製作者很用心的在布置背景,我覺得這是遊戲的最大優點
另外跟系列作一樣都很忠實的呈現出日本早期時代的特色,像是木造房啦、柴火鍋子啦
在路上打NPC還會瞬間被官兵追殺 -.-
有些地方(跳高或是點烏龜讓它翻肚)或是打boss會需要用到觸控屏,算是蠻有趣的
前2章關卡流程有點短,不知道第3章以後會不會長點
對了 第2章有個操作巨大機器人,人物拿著遙控器萬一離太遠,還會收訊不到www 然後觸控屏都是些操作機器人的動作,像是揮拳、左右移動、必殺、自爆,對 就是自爆!故意設計在正中間讓你不小心去按到的......從這邊就感受得到製作組的惡意....也能說是一種惡趣味吧
然後我玩不下去的原因是關卡太整人...
第2章出現要你做出一個壺,製作過程就像鶯歌製作瓷器那樣,一個機器在那邊轉要去拉出形狀,沒想到遊戲很硬,要你也拉出一個NPC要的壺出來,在這邊失敗了不知道多少次終於過了.....以為應該不會有更難的出現,結果第3章是同伴誤吃毒物,身體變成球,然後你要推這顆球去求救,在這流程製作組的惡意完全流露...超級整人!路故意超小一條,稍微推錯一下球掉到池子裡,就要全部重來... -.- 真的會發瘋,不曉得有玩這遊戲的人是怎麼過的,不過這遊戲很冷門,網路上沒什麼人討論ww
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