這陣子斷斷續續又玩了當年薩爾達的大作www
神秘果實這個作品分大地和時空之章,2款的內容完全不同,卻能有豐富的連動要素還有真結局條件,2個遊戲包裝盒甚至能組成一幅薩爾達公主的圖案,可見任天堂對遊戲製作之用心程度
說到時間軸的話,神秘果實大地和時空之章,時間點是在夢見島之前
目前只打算玩大地之章就好,內容也符合神秘果實這個副標題,遊戲中有5種果實可在各自不同的季節採收,其中一種是傳送果實,超級方便!要是每一款薩爾達遊戲都有這麼方便的功能就不用趕路趕得要死了ww(想起時之笛、大地汽笛、夢幻沙漏,跑路跑得要死.....)
大地之章的特色是四季,能用四季杖站在樹墩上轉換四季(縮小帽這部作品也是站在樹墩上ww),依據季節不同,畫面顏色、場景會發生改變,有些地方會出現新道路或是隱藏通道,以四季為主題的薩爾達作品應該只有這一個
另外還有騎寵,第3章開始時可以3選1,依據笛子入手方式不同而有不同的騎寵,笛子只能拿一個,雖然龍的笛子入手比較困難,但有值得,取得方式是跟人跳舞後隨機取得笛子(而且跳舞小遊戲不容易),跳了5次才拿到...
可惜騎寵只能在大地圖行動,我選了紅龍威威,原因有3
1)3寵同樣都是近戰,袋鼠不能跳進水裡,熊怕水,但紅龍可以在水裡游還能把水上的怪物吞了(林克雖能拿到游泳道具但不能邊游邊攻擊),不論戰鬥能力還是交通工具能力龍都比其他寵優
2)林克能取得羽毛道具,還能配合加速果,本身就已經能跳過落穴地形,熊的存在蠻雞肋的
3) 龍能直接一口吞4隻金色魔物
另外也有發現在夢見島是大boss的怪物,到神秘果實就變成小boss,然後神秘果實的大boss大部分是初代薩爾達的boss搬過來的...不過越後面越難,我覺得比夢見島難打多了,夢見島的boss幾乎是過去狂按a鈕打一通就贏了,神秘果實的boss必須要精妙的走位,雖然神秘果實扣HP的量比夢見島少,但神秘果實的boss攻擊慾望很高,所以要很會躲才打得過去
然後就是每個迷宮要攻略前都有各自的流程要去取得鑰匙開門,跟夢見島一樣
另外就是戒指,算是蠻特別的系統,種果實後能取得戒指來裝備,有不同效果,例如免疫佐拉的火球、無視流沙吸入,也有像是變成豬布林這類的無言效果,總共64玫戒指,有幾個真的挺強的,像是迴旋斬揮2次,但最好的是打倒4隻金色魔物獲得的2倍攻擊力戒指,還沒有負面效果,其他+攻擊戒指都要扣防禦....
好了大概就是這樣,這應該是我玩的最後一款薩爾達遊戲~
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