2021年4月30日 星期五

2021.2.14 nds 我們的太陽 心得

 這game算是挺冷門的作品,感覺gba的作品比較有名(?)


大約在11、12年前,我完全沒看攻略也看不懂日文就通過了第三章

用了5個小時又11分

今天閒著無聊想說繼續以前玩的,就把第四章玩完了

先說下12年前那時我玩的感受,記憶猶新

開頭有op,還有一些的過場動畫,以及棺材淨化改成宇宙飛機小遊戲

還有雙主角可以隨時切換,比較強的武器要花錢買,還有武器強化

太陽主角有機關槍、榴彈槍、火箭彈,月亮主角有劍、長槍、鐮刀

一些實戰上,太陽主角比較好用,月亮主角都是近戰要算好距離

還有6隻星靈獸,有不同的屬性,不同屬性對怪物會有不同傷害

 

由於nds沒有gba卡帶上的太陽光感應器(實際上這是雞肋的東西,沒陽光就別想玩遊戲了

所以nds的系統改成時間制,白天晚上它會自己切換,時間轉換上不算慢

剛好雙主角,時間是晚上時就能用月亮主角,同樣能用月光來充能

 

跟gba的作品比起來,是有一些亮眼的成份

只是不知道怎麼講...

nds的按鍵操作好難按,在很多斜向的角度真的很難攻擊,還要特地跑去正對著怪物的角度去打

造成很多不必要的被攻擊機會

gba都還不會這樣

而且盾幾乎沒啥太大作用,怪物只要稍微角度偏一點就能直接打到你了,操作上真的很不方便

這款遊戲出在3ds上還比較適合,至少有類比

 

關卡上我覺得不算太難

可能是取消了把棺材原路返回再走一遍吧,所以難度降低了

改成宇宙飛機小遊戲,不算很難的東西,就閃閃子彈打打小飛機而已

通過後它會自動把棺材放到衛星上,然後用太陽光殲滅

跟gba比起來真的是省略了很多東西...想起玩gba那時,棺材不聽話亂動還要把它打到聽話為止ww

真的是很有趣的設計

 

只是最終boss之前

跟gba的作品一樣都要先解除封印

進行又臭又長的流程...

這部分我就懶的玩了

沒有留言:

張貼留言