集合很多日本妖怪的硬派動作遊戲
這遊戲在很久之前就開始玩了,途中因覺得難度太高而中止玩好幾次
但每次放棄然後過一陣子再玩就會覺得越來越上手,最後反而覺得只有打boss難而已
遊戲中人物沒有跳這種動作,也不像隻狼有暗殺這種東西
不管攻擊防禦迴避全部都會消耗精力,精力一下就耗完,剛玩的時候,難就難在這裡
覺得精力這種設定真的好78...根本比魔物獵人還難
好在有殘心後,觀察敵人動作、找時機打,還有切換架式殘心灰復量
加上後來無意間發現迴避有無敵判定,簡直就是迴避性能+2上身
越玩越上手,才慢慢發現到這遊戲的精髓,其實說難也不至於太難
打法通常就是敵人一套攻擊完,過去砍他1、2刀後迴避,等敵人攻擊然後躲掉,再砍1、2刀
重覆這樣的流程,攻擊躲得掉又耐得住性子,勝利自然是我方
熟練的話,敵人會出啥招都能提前知道,尤其很多boss也就只會那2、3招而已
而且沒規定只能跟敵人硬碰硬,關卡中可以利用高台爬上爬下的打法虐死敵人
或是用遠攻武器慢慢蹭血,或是砍他1刀然後跑掉,等他背對你再過去砍,慢慢砍也能砍到死
反正沒時間限制,敵人的視力都很差
不過我沒特別去研究啥
所以很多技能加點、道具流、忍術陰陽術之類的,都沒什麼在用,等級也沒依照建議等級去打
純粹靠小強般的毅力,觀察攻擊、找機會砍,反正不像魔物獵人有時間限制
7種武器中幾乎只用大太刀而已(雖然網路上是推薦用長槍),可以抓距離攻擊我比較喜歡,不然很多武器都要貼身打超危險
玩到後期才看到技能點有40幾了ww
boss的種類真的很豐富,日本妖怪佔多數,少數是人類boss
每種boss的攻擊都不太一樣,每次打不同boss都要花上很長時間去適應
死了不知幾十次幾百次,當終於打倒boss時心裡只有一種感覺
終於啊~
玩到將近中期的雪女boss那邊時,因為一個因緣際會之下按到2個鍵使出99武器
驚覺靠!還有這種攻擊
原來還能用99武器,那我前面打那麼多boss花那麼多時間是打心酸的嗎 = =
不過也因此練就一身打1、2下就立馬防或閃的基本動作
也練就耐得住性子的耐性
畫面上算精緻,火焰、雷電、霧氣以及雪女的冰雪特效做的還不錯
妖怪製作的相當細緻,有些妖怪甚至看起來有點可怕
缺點是要看地圖外的風景都很糊一片
而且大部分的地圖都是夜晚,想看遊戲大作內美麗風景的人一定會失望(?)
BGM製作的比較穩扎,一些關卡的BGM帶點緊湊危機感但不太有恢宏的感覺
畫面跟音樂上與隻狼相比有很大的出入
隻狼可以隨時爬上高聳的建築物頂端俯看風景,BGM也製作的相當燃
不過仁王屬於刷裝遊戲,可以玩多周目
而且7種武器還分上、中、下段攻擊,每個武器都有各自的特色,尤其旋棍、鎖鐮這種在很多其他遊戲都不常見到
還有許多的守護靈能供輔助,更有合魂、可怕的重鑄系統
武器、裝備上的被動技能也都要注意,還能湊裝備發動效果
想更加的體驗遊戲還有忍術、陰陽術的搭配使用
最後的關卡魔王耀變
最終boss凱瑞、8岐大蛇都沒有很難打
織田信長其實打掉它一半hp就能觸發劇情了
凱瑞的攻擊都有很多空檔能打,它瞬移用閃避打就行,連99武器都沒必要用就能贏
這麼弱的東西難怪喜歡躲在暗處添亂,只會利用別人當擋箭牌,自己一直逃,怪不得遊戲的劇情幾乎都這樣...
8岐大蛇只要拉開距離,等它自己靠近再打就行,沒什麼技術性,8個頭hp也很少
打完後就通關了
但還有一個附加關卡,可以打真最終boss
但其實也沒多強,輕鬆打掉它2/3HP後用99武器直接秒
打完後就能繼續2周目
繼續拼刷裝,等級可以到650,但我沒興趣玩重複刷裝的東西
總之是個不錯的硬派動作遊戲
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