與最終幻想15一樣,從原本的回合制RPG變成動作RPG
說起仙劍1代,那是我國小的事了,由於不是很喜歡回合制RPG的遊戲
要不是這次的7代突然改成動作RPG,我想大概也不會想碰
說起來這款也是我第一個玩的中國製作的遊戲
畫面可以看出是傾力打造製作,非常優美漂亮,不論是叢山峻嶺、森林草木、光線照射、流水火焰
邊走邊看風景已經是常態,到了能跟日本大廠遊戲互相媲美的程度
村莊、城裡的建築、器物、傢具、雕刻造型都非常有古代中國的特色,值得讓人一再欣賞
BGM充滿著中國樂器的典雅與優美的旋律,非常動聽
人物戰鬥也相當流暢,不僅有各種技能還有降神之術,以及禦靈培養,還有獨有的天地遊卡牌遊戲
總括來講沒什麼大缺點
不足的是人物表情沒有變化
另外就是戰鬥中人物的技能施放特效有些看起來很像網遊,質感稍微差,不過這點見仁見智
還有就是戰鬥中,補藥的數量被系統綁死,只能用固定很少的數量,根本是變相硬派
不然就只能用普攻慢慢打累積MP用回血,效率奇差無比
玩到中後期,boss的攻擊都有夠痛,近戰角色都變得很難用,結果都是用阿遊在打而已 噗
意外的是,打最終boss一直死,死到系統還出現提示說建議降低難度 哈
結果難度一降低,最終boss根本是被打好玩的,護盾隨便放個技能就破盾,輕鬆通關
整體來講,仙劍奇俠傳7令我相當滿意,劇情也很棒,好像在看一本武俠小說
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