上市3天就賣350萬份的萬眾期待game,從早期的ps1主機到現在20幾年了,從原本的回合制RPG改成動作RPG
2020年在ps4上發售還以為只出在家機而已
所幸pc版在2021年底推出,振奮沒家機的人心
畫面不需多講,都是砸經費的大製作,不論場地、過場動畫、攻擊特效、召喚獸的大招
還有人臉的細緻度都挺猛
尤其在遊戲1開始的時候那過場動畫簡直給人1枚開場震撼彈,記憶猶新
還有就是用克勞德戰鬥,大劍的各種火花擦出看起來有夠像電焊的火花用噴的
BGM也是相當好聽,在boss戰時會有熟悉的旋律,尤其是與最終boss賽菲羅斯對決的經典BGM
boss戰相當刺激,難度選中等的話,毎個boss的HP都很多攻擊傷害也相當高
我方等級好像不是特別對boss有什麼影響
就連有些雜魚怪也莫名的難打,例如魚人還會把人整場戰鬥都變青蛙
以為是1個動作類型爽game結果不是
而且防禦只是讓傷害減半而已,不像其他遊戲只要防禦就無傷,尤其是迴避還沒有無敵時間
玩到中後期把難度調成簡單,毎個boss都變得很容易打,簡單跟中等之間簡直天差地別...
人物技能其實挺少的,就武器的1個固有技能和其他魔晶石的魔法可以裝
人物本身沒有豐富的技能數量,比較可惜,還以為有像其他動作遊戲那樣有輕、重攻擊的互相搭配...
而且最可惜的是克勞德的極限招式玩到通關都只有凶斬,沒有超究武神霸斬!!!!!!!!!!!!!!!
不知道是不是要在什麼支線還競技場拿到
再來是遊戲流程挺長的(18章),內容相當豐富,尤其第9章的克勞德因劇情而穿上...而且居然還加入了簡易音樂遊戲
最終boss是賽菲羅斯這是必然的,相當年psp緊急核心的最終boss也是賽菲羅斯
而且FF7重製版中psp緊急核心的札克斯還會在最後客串一下出現
通關花了25、26小時,比想像中還長
結果這居然只是上半段而已,下半段不知要等到幾年幾月才會出了
整體而言,遊戲體驗很不錯,就是戰鬥部分有種期待落差感,技能太少、沒有跳躍、攻擊招式沒什麼變化
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