2022年1月24日 星期一

switch 真女神轉生5 心得

 與3ds的4代相比,進步非常多的真女神轉生5總算在去年11月出了


整個地圖變成第3人稱半開放式,廢墟的城市、天空的景致、廢棄的道路、錯綜複雜的地形

整個地圖有夠複雜,有高低起伏的地形,有各種需要攀爬跳躍的地方

不仔細看地圖還真得有些路發現不了...尤其魔王城,根本整人,還好後來的萬古神殿沒那麼坑

過場動畫也是製作相當好,跟4代相比簡直大幅進步

戰鬥畫面也不再是第1人稱,更有玩RPG的感覺,有些怪還有專用技能(可惜無法繼承)

且戰鬥特效製作的也不錯

惡魔合成有新系統,能先看目前所有能合成的惡魔清單的反向惡魔全書

能先選想要的惡魔再選素材去合,整個超親民,方便不少,而且也多了不少新怪,令人振奮

只能講讓惡魔當仲間的過程和合成更強大惡魔的過程,1直是女神轉生的醍醐味,令人愛不釋手

 

系統上新增了靈體,能藉由地圖中找到or惡魔升級隨機獲得

主角能藉由換靈體的方式變換目前的技能和屬性抗性,在打boss戰時靈活不少

還有打禍塚來獲得神意,簡單來講就是獲得一些有利的東西

 

不過感覺主線流程有些短,其中因為地圖有些複雜所以找路用了相當多時間

分支結局在王座前,所以可以馬上存檔,3種結局都能藉由讀檔再去打boss

另外遊戲也有隱藏結局,這應該是常規了

 

整體來講這次的真女5仍然令人覺得相當好玩,而且玩到通關都沒遇過有惡魔東西都拿了還不加入的

當初在玩4代就遇過幾次東西都給惡魔了結果惡魔跑掉...

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