這個2代跟當年3ds的2代同名(都是2代),害我以為是重製,原來2個是不同遊戲
畫面上精細不少,戰鬥畫面、過場劇情的人物和服裝呈現的尤其精緻
地圖上的草木模組也相當不錯,還有雪之國的俯瞰畫面很美,軍事之國附近下雨的地面很真實
BGM也是很好聽很優美,戰鬥BGM旋律很棒,快節奏、緊湊,相當讚
可惜劇情上是日本傳統RPG那種固定套路展開,就沒啥好講的了,不用猜都知道劇情走向是什麼
至於語言雖然是繁中,但我覺得是日本去找中國人來翻譯,所以有很多成語、文言文,甚至還有中國用語...
這次戰鬥系統上的奮勇可說是相當猛,開奮勇3次最多能行動4次,4個人可以打共16次
如果有技能可以複數次攻擊就能打更多下,例如劍聖的4象劍
算好的話(屬性、弱點那些),開場直接連發,雜魚戰敵人活不過1回合
不用再像3ds的2代那樣還要先堅守才能消費BP,這代直接就能先耗盡BP打敵人了
跟3ds的2代一樣有24個職業,透過不同職業、技能組合可以有不同玩法
這是遊戲的精髓所在
另外鑽研如何讓攻擊傷害打出最大值也是遊戲的醍醐味所在
網路上已經有不少教學了,可以省下自己研究的時間
這次NS的2代,有些職業技能非常強勢,透過主副職業的搭配再加上被動技能的選擇
很多都可以1路用到通關為止都不用換
像是盜賊的神速瞬擊、凡人的沖撞、衛士的新生十字斬、武僧的點穴
玩到通關永遠就是用這幾個就夠了
當然也可以不要玩這些啦,花時間去練魔獸使把全能力練到999也是可行(真的有人會這樣做嗎
或是劍聖專打反擊,用赤魔的連續魔法去打魔法流,或是用幻影+盜賊的睡美人打法
而且遊戲難度可以隨時調,遇到難打的調成簡單就好,再刷個等級,日本RPG都是這樣玩的
這次的switch勇氣默世錄2
感覺有點平庸,與3ds的2代相比改變不大,劇情不夠吸引人是個敗筆
時間多到太夠用的人再去玩
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