2024年5月18日 星期六

pc 沙漠大冒險 心得

 鳥山明當年的1本漫畫改編成遊戲

這遊戲是由當年鳥山明的1本214頁的漫畫製作而成

外媒評分都只有普通,沒有很看好

實際玩過之後

我覺得遊戲份量很足,超出我的期待

地圖超級大,即使有速度最快的載具也要跑很久,當然有存點可以隨時傳送

主線劇情飽滿不隨便,能把1本漫畫的劇情通透的進行

支線尤其之多,即使通關了也還有很多地方沒探索

共2個大地圖

1個是真的是1望無際的大沙漠

1個是充滿山路的森林地帶

越野車真的比機車還好用,尤其在森林王國那種山路地形,過彎很舒服,機車動不動就壓不過去很煩


共7種載具,通關後有沒有飛機解鎖我沒看

玩起來就像動作版的坦克戰記

對,我1直都有坦克戰記的感覺

遊戲中載具只需要強化坦克就好,因為坦克才是戰鬥的主力,其他載具都不好用,純粹是用在跳高台或趕路或通過關卡用的

敵人說難也不是,比較看玩家的操作手感、跑位、預判敵人行進,如果對這些感覺很下手的話就會覺得遊戲很難吧......

我是覺得沒啥難度,都能用初級坦克直接跳級打後面的國王軍了,只是攻擊不足要打很久,防禦不足被打就爆,整個變硬派遊戲 呵呵


素材沿路上順便打怪就好不需要刻意收集也能隨著遊戲進度強化到後期,武器的話也是沒刻意製造,都是用檢的,坦克大概強化到25級就能打最終boss了

最終boss意外的簡單...動作單調,慢慢走位慢慢打就行


整個遊戲難度沒有很高,比較煩人的是配合遊戲劇情的潛行,還好被發現不用從頭來

然後最北藍的地方是製作機器它完全沒說明零件等級會影響到機器等級,所以如果劇情還不到那,零件等級太高會讓機器做不出來整個卡死劇情,必須自己製作初級零件才行

遊戲聽說在台灣比較冷門,但我覺得蠻推

只進行主線不跳過劇情+跑地圖的時間,我自己是25小時通關,很中規中矩的流程長度

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