隔了1年多才玩這個老牌遊戲的最新作品
前作的風花雪月我沒玩
感覺還是回歸歷代玩法的聖火降魔錄最對味
我不是什麼老玩家,這個系列從3ds的覺醒開始玩的
總共也才玩過4、5個作品而已
這次的engage
跟歷代不1樣的是這次主打紋章士
雖然我覺得比較像英靈啦
主線總共有12個紋章士+DLC外傳6個
12個紋章士應該是歷代的主角吧,因為我看到神威和馬爾斯
還有gba聖魔光石的主角
我只知道其中幾個人而已
外傳我知道的有庫洛武、黑夜王國的公主、小龍女這些人
遊戲的角色每個都能裝備紋章士
取得他們的能力和些許的能力值加成
紋章士每個都有不同能力和攻擊方式
主線的紋章士我想最強的應該就是神威了吧,龍咒可以讓被攻擊的敵人全能力值下降
賽莉卡的末世烈焰、艾克的加必殺、貝雷特的再移動
也都讓人記憶深刻
DLC外傳也不乏強力又破格的紋章士
例如小龍女能讓隊友有復活1次的機會
皇女則是有血誓、再移動,很變態ww
庫洛武有7色吶喊,玩過覺醒的人都知道這招有多作弊ww
遊戲可用角色36個
依照成長率來分又是個強得很強弱得很弱的遊戲...
給我記憶最深的是帕涅托涅,被動技HP減少能加必殺
裝備紋章士艾克,又有被動+必殺
武器裝備必殺斧必殺劍之類的
每個戰鬥幾乎都在爆擊,超爽
還有安娜這個歷代都是不怎顯眼的角色
這次出場的魔力成長率竟然高得不可思議
然後這次的轉職好像不用硬升到20級了
大師證到17章結束後就能隨便買
反正就跟以前的遊戲1樣,不斷轉職把能力值刷到變成綠色為止
只是轉職會限定要會用什麼武器才能轉..
這個只能靠紋章士提升等級後學到的技能才會擁有..
要提升紋章士等級需要消費牽絆碎片,還好成就系統可以拿到不少
然後這次有很多東西被削弱....
例如職業的劍聖、聖騎士的職業專屬技能變的很怪很難用....
或許是本作加入的紋章士系統太強大的緣故吧
值得1提的是支援度,整個大砍
沒有援護防禦了....援護攻擊的傷害也低的可笑....
支援度刷高感覺只是要看小劇情而已
然後這作新增了"體格"這種鬼東西,武器會有重量,體格差的人拿過重的武器,速度會降低..............懂的人都知道速度降低還得了
然後有些人物的體格低的可憐,只能拿些鐵武器在打
所幸!!
這作的強化武器,大部分武器都是越強化、重量越輕
相反的,素材就越需要收集..呵呵
離奇的是,這作竟然取消武器耐久度的傳統,這下再也不怕強力武器會消失了
這作的作戰地圖很多都很有變化
看得出很用心在設計,印象最深的是火山彈砸過來、雪崩把隊裡的人沖到後排
BGM很好聽,模組製作也很漂亮
戰鬥結束後能體驗到整個作戰地圖是長怎樣,在小範圍內到處邊走邊看風景,這真的很棒
這次的養成要素不像前作風花雪月那麼誇張了
回歸原本的系統真的比較好
劇情我想跟歷代都差不多吧
只是最終boss居然不是想要統治世界,只想去異世界找當初陪他的零號紋章士
這我真的意外到
總共26章+1大堆的紋章士外傳(非DLC)
所以總共會有40個章吧,紋章士外傳不打也沒差,只是主線的紋章士最高只能10級而已,就沒辦法有更好的技能了
結語
目前最新作聖火降魔錄engage
給我的感覺還不賴
不像風花雪月太重視養成,然後又能看見歷代主角,催淚老玩家
人物、地圖建模很棒,也能自己製做地圖聯網分享
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