2026年4月20日 星期一

pc 最終幻想7 重生 重製版 心得

 這次第2部重製真的很龐大,符合大眾所望的同時小缺點也很多,只是缺點是見仁見智

世界忽然變超級大,不像前作是路線單一的線性通關,第2部直接變成半開放世界,塞了超多探索要素、支線任務、隱藏地區和隱藏小boss、各種小遊戲,看網上的人說當年ps1都沒這麼多東西。

要素超多有利有弊,增加遊戲深度、延長耐玩度的同時也大幅拉長遊戲時間,但不探索就沒有探索點數,就沒法換得強力魔晶石、取得新的召喚獸,遊戲機制把探索跟主線綁的死死...有種被強迫探索的感覺...

世界是真的製作很好,畫面極佳,光影效果也很令人驚豔,場景的細節也都很好,尤其這是寫實類的遊戲,整個就像置身在真實世界。但美中不足的是偶爾會有過度曝光的情況發生,眼睛就像被魔物獵人的閃光彈閃到一樣...好在就只是偶發會過曝,所以畫面仍然是頂級

比較可惜的是在某章必須換衣才能進海水浴場,換衣間的人物模型完全不忍直視,整個變成塑膠人了...



主線劇情非常豐富而且非常非常長,還有很多支線,不會全都集中在戰鬥,還有參加閱兵遊行、度假村、遊樂園、第12章的約會,令人身心放鬆且眼睛一亮。與誰約會這個一定要在遊戲一開始就要全部選對對話,不然就等著看3個大男人坐摩天輪......... = =


過場動畫非常的多,加起來都能製作好幾部劇場版了極誇張,很少有遊戲有那麼多經費能砸,這點頗讚,聲優也都很厲害要配音如此龐大的文本量


戰鬥系統沒什麼缺點可講,每個武器都有不同洞數、武器技能,加上人物本身的技能和各種角色連攜技、極限技,戰鬥系統做的十分不錯,攻擊、迴避都很順暢。戰鬥畫面也是頂級水準,各種特效看得五花撩亂。硬要講不足之處的話就是魔法特效真的很爛,烈焰就像一個小黑點飛過去,閃電就像從半空出現的細絲......敵人的魔法特效反而做成電影特效級別



人物個性方面有幾個很鮮明,尤其是尤菲,極為活潑又必定暈車的少女,常跟巴雷特鬧不合,然後喜歡自己哼歌,講話很有趣,是隊伍中的喜劇角色。

巴雷特看起來是硬漢,但內心感覺有些時候存有不少迷惘甚至需要別人幫助,而他都會希望克勞德能幫他,因為蒂法和艾莉絲根本不會理他,同時也能看出巴雷特對女人非常沒轍,所以都被蒂法和艾莉絲吃死死(笑

另外這次第2部有巴雷特、赤紅的專屬主線章節,算是補完了第1部

只能說雪崩的成員都有各自悲傷的過去

遊戲後期,文森特會加入但不會成為戰鬥人員,應該是第3部才能用



至於只做成半開放世界是真的挺可惜,因為很多地勢較高的岩地、山區、廢墟上方根本去不了,雖然每個地區都有不同的路行鳥能到達不同的地方,但最終只能走在遊戲設定好的區塊...很多地方都必須繞路、找路,真的非常探索但也增加非常多不必要的遊戲時數..


接下來是不曉得是不是只有我才會遇到的小缺點,不知是pc問題還遊戲問題,我5060顯卡、32g ram,玩起來仍然會偶爾lag 0.幾秒,雖是偶爾但次數加起來還不少,雖不影響遊玩但體驗不太好。在主線劇情中有時會無法操作人物,這時移動視角畫面會狂抖,體驗極差。在戰鬥時,畫面經常會瞬間亂跳視角,導致完全看不見人在哪,又不是在角落也能變這樣... = =


難度選簡單或普通,差異超大

選簡單的話很多boss戰都能輕鬆許多,最終boss賽菲羅斯的最後一戰只需要注意無心天使而已,其餘的都蠻輕鬆的打

艾莉絲最終還是被賽非羅斯殺了變成星球一部分,只有克勞德能看見她。估計第3部的世界地圖是第2部的雙倍大,隊伍應該能用文森特、札克斯,五臺、神羅、星球、賽菲羅斯終於能完結了


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